Perfect2007

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 219 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Perfect2007?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 73,3 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (180 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 23 i 219 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 180 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 16 %
Utility-damage per runda 1,8−2,3 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Perfect2007 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 207 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −28 ELO
114 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −6 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På fredagar −42 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Perfect2007 från och med 5:e matchen per dag: −28 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 29 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 47 %
77,9 bättre än 45 %
0,97 bättre än 44 %
45 % från 275 dueller bättre än 24 %
31 % från 42 situationer bättre än 32 %
Dust 253
53 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 18 %
70,0 bättre än 10 %
0,90 bättre än 19 %
42 % från 235 dueller bättre än 13 %
44 % från 25 situationer bättre än 71 %
Anubis32
56 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 48 %
76,6 bättre än 36 %
0,97 bättre än 45 %
48 % från 141 dueller bättre än 40 %
55 % från 20 situationer bättre än 85 %
Ancient20
40 % bättre än 18 %
0,60 bättre än 5 %
68,0 bättre än 5 %
0,80 bättre än 2 %
47 % från 91 dueller bättre än 35 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Nuke16
56 % bättre än 65 %
0,68 bättre än 25 %
74,7 bättre än 27 %
0,92 bättre än 24 %
38 % från 74 dueller bättre än 4 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Cache15
53 % -
0,57 -
59,3 -
0,77-
32 % från 53 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno4
25 % -
0,68 -
73,1 -
0,87-
40 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,81 -
80,4 -
1,22-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Perfect2007

På 219 matcher ligger Perfect2007 på K/R 0,67, ADR 73,3 och rating 0,92. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 6. I snitt 14,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 32 matcher. I 60 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 109 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Perfect2007 från och med 5:e matchen per dag (−28 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+54 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +45 ELO. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.