Perereco

Brasilien
138 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Perereco?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,4 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 138 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 13x 4K, 6 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,13 · Ø 0,27 bättre än 82 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Perereco blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 138 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −24 ELO
30 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen −24 ELO
28 matcher · 36 % winrate
På Ancient −1 ELO
26 matcher · 62 % winrate

Mest ELO förlorar Perereco på Mirage: −24 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Cache
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
55 % bättre än 65 %
0,68 bättre än 28 %
74,4 bättre än 23 %
1,01 precis i snitt
54 % från 235 dueller bättre än 70 %
32 % från 31 situationer bättre än 28 %
Mirage30
40 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 22 %
73,5 bättre än 19 %
0,97 bättre än 36 %
47 % från 104 dueller bättre än 31 %
41 % från 27 situationer bättre än 59 %
Ancient26
62 % bättre än 86 %
0,70 bättre än 31 %
79,0 bättre än 37 %
1,00 bättre än 46 %
53 % från 122 dueller bättre än 63 %
53 % från 19 situationer bättre än 87 %
Cache17
41 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
48 % från 73 dueller -
50 % från 12 situationer -
Nuke9
56 % -
0,70 -
81,1 -
0,98-
51 % från 49 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis5
60 % -
0,51 -
65,0 -
0,79-
50 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
0 % -
0,55 -
70,8 -
0,75-
44 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Perereco

På 138 matcher ligger Perereco på K/R 0,68, ADR 75,4 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 8. I snitt 14,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 26 matcher. I 45 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 57 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 6 aces. Mest ELO tappar Perereco på Mirage (−24 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −27 ELO. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.