PerchikIluha
Hur spelar PerchikIluha?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,68). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 0,97). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,2. Senaste 3 månaderna: 83,6 (i början 75,3). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 44 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 162. Senaste 3 månaderna: 2 060 (i början 2 162).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar PerchikIluha på Dust 2: −5 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 40 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 96 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar PerchikIluha
På 96 matcher ligger PerchikIluha på K/R 0,76, ADR 81,3 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 19 matcher. I 41 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 26 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar PerchikIluha på Dust 2 (−5 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +8,3, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −102. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +95.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.