PeopleLife

Frankrike
46 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PeopleLife?

Rating 0,83 K/R 0,63 ADR 72,1 från 46 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 46 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 22 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 10,4 %−2,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 18 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 31 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om PeopleLife blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 34 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67.

Mönster

Snart syns här var PeopleLife tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 15 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,70 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 22 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 46 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
40 % bättre än 21 %
0,61 bättre än 5 %
71,5 bättre än 12 %
0,78 bättre än 1 %
32 % från 68 dueller bättre än 1 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Anubis9
78 % -
0,67 -
76,9 -
0,93-
37 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke9
33 % -
0,61 -
70,9 -
0,79-
42 % från 31 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno6
67 % -
0,68 -
74,4 -
0,89-
42 % från 26 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,55 -
64,2 -
0,72-
55 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PeopleLife

På 46 matcher ligger PeopleLife på K/R 0,63, ADR 72,1 och rating 0,83. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 13,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. I 7 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 26 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.