Pejtr1ck

Tjeckien
Sedan 2019 på FACEIT 185 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 150
3 319
Toppnotering 30 dagar: 3 495
Rank EU ▼ 298 placeringar
#2 267
Tjeckien #28 i Tjeckien
30 dagar · förut #1 969 · bäst #1 969
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pejtr1ck?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,6 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 20x 4K, 7 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ADR +4,4, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −149

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −109 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På Mirage −32 ELO
26 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +187 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Pejtr1ck i match 3 för dagen: −109 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis50
64 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 53 %
85,7 bättre än 70 %
1,09 bättre än 59 %
50 % från 224 dueller bättre än 35 %
39 % från 28 situationer precis i snitt
Dust 239
49 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 16 %
79,4 bättre än 36 %
0,93 bättre än 10 %
48 % från 164 dueller bättre än 25 %
48 % från 21 situationer bättre än 73 %
Ancient35
60 % bättre än 67 %
0,82 bättre än 77 %
89,6 bättre än 82 %
1,10 bättre än 63 %
54 % från 199 dueller bättre än 60 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Mirage26
50 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 10 %
77,5 bättre än 26 %
0,91 bättre än 7 %
38 % från 143 dueller bättre än 1 %
25 % från 8 situationer bättre än 13 %
Nuke15
67 % bättre än 77 %
0,76 bättre än 47 %
84,9 bättre än 62 %
1,08 precis i snitt
48 % från 83 dueller bättre än 21 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Inferno14
50 % -
0,75 -
82,2 -
1,12-
47 % från 75 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache6
50 % -
0,70 -
82,8 -
1,01-
57 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pejtr1ck

På 185 matcher ligger Pejtr1ck på K/R 0,74, ADR 83,6 och rating 1,03. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 15 matcher. I 77 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 69 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Pejtr1ck i match 3 för dagen (−109 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+337 ELO, winrate 73 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 73 % winrate, +337 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ADR +4,4, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −149. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −248.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.