Peekske

Belgien
Sedan 2022 på FACEIT 334 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Peekske?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,5 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 332 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 53x 4K, 2 aces i 253 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 78,4
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp., ELO −240

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −159 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Mirage −122 ELO
79 matcher · 47 % winrate
På lördagar −416 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Peekske i match 4 för dagen: −159 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
47 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 33 %
78,2 bättre än 34 %
0,96 bättre än 24 %
43 % från 389 dueller bättre än 10 %
44 % från 43 situationer bättre än 69 %
Anubis55
60 % bättre än 74 %
0,70 bättre än 28 %
79,4 bättre än 39 %
0,95 bättre än 21 %
52 % från 277 dueller precis i snitt
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Ancient53
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
80,6 bättre än 43 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 287 dueller bättre än 68 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Dust 251
47 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 38 %
78,1 bättre än 35 %
0,99 bättre än 33 %
43 % från 250 dueller bättre än 12 %
27 % från 26 situationer bättre än 22 %
Nuke34
38 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 9 %
75,1 bättre än 16 %
0,89 bättre än 5 %
48 % från 149 dueller bättre än 26 %
27 % från 22 situationer bättre än 19 %
Inferno33
58 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 28 %
78,3 bättre än 28 %
0,98 bättre än 23 %
49 % från 156 dueller bättre än 24 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %
Cache21
67 % -
0,73 -
79,4 -
0,97-
47 % från 79 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,73 -
80,0 -
0,89-
47 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Peekske

På 332 matcher ligger Peekske på K/R 0,71, ADR 78,5 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 21 matcher. I 94 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 152 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Peekske i match 4 för dagen (−159 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Cache (+141 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −240. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 78,4. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.