Peaxey

Jemen
117 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Peaxey?

Rating 0,95 (från 87 matcher) K/R 0,70 ADR 79,6 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed något under snittet (47 %).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 117 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,19 · Ø 0,27 bättre än 89 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,8, Winrate −12 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,74). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −67 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På Mirage −14 ELO
39 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 −28 ELO, winrate 46 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Peaxey i match 1 för dagen: −67 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,62 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 31 %
77,4 bättre än 38 %
0,98 bättre än 40 %
46 % från 106 dueller bättre än 25 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Dust 225
56 % bättre än 69 %
0,64 bättre än 13 %
73,9 bättre än 21 %
0,88 bättre än 11 %
45 % från 64 dueller bättre än 23 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Ancient17
59 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 59 %
84,9 bättre än 72 %
1,01-
50 % från 30 dueller bättre än 46 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Inferno15
67 % bättre än 91 %
0,73 bättre än 59 %
91,1 bättre än 93 %
0,87-
44 % från 41 dueller bättre än 19 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Nuke9
67 % -
0,63 -
78,1 -
0,66-
50 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis8
75 % -
0,78 -
78,9 -
1,11-
69 % från 13 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache3
67 % -
0,68 -
81,7 -
0,96-
33 % från 9 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Peaxey

På 117 matcher ligger Peaxey på K/R 0,70 och ADR 79,6; ratingen från de 87 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 15 matcher. I 29 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 40 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Peaxey i match 1 för dagen (−67 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+19 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +19 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,8, Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.