PeatyXXX

Tjeckien
183 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar PeatyXXX?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,9 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−10 Pp. · Ø 40 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 44 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 183 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 85,2, Headshots vid 48 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 298
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −90 ELO
34 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen −25 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 36 %
På onsdagar −85 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar PeatyXXX på Anubis: −90 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,69 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
51 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 57 %
86,7 bättre än 76 %
1,08 bättre än 64 %
51 % från 306 dueller precis i snitt
39 % från 31 situationer bättre än 53 %
Ancient35
54 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 56 %
86,1 bättre än 71 %
1,07 bättre än 61 %
53 % från 164 dueller bättre än 61 %
39 % från 23 situationer bättre än 53 %
Anubis34
47 % bättre än 31 %
0,73 bättre än 43 %
83,3 bättre än 60 %
1,00 bättre än 35 %
56 % från 163 dueller bättre än 74 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Inferno21
52 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 20 %
80,8 bättre än 38 %
0,95 bättre än 15 %
49 % från 100 dueller bättre än 30 %
20 % från 10 situationer bättre än 14 %
Dust 217
24 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 28 %
79,9 bättre än 43 %
0,98 bättre än 28 %
50 % från 94 dueller bättre än 42 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Nuke14
86 % -
0,83 -
92,0 -
1,12-
50 % från 84 dueller -
18 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PeatyXXX

På 183 matcher ligger PeatyXXX på K/R 0,75, ADR 84,9 och rating 1,04. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 86 % winrate på 14 matcher. I 70 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 53 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar PeatyXXX på Anubis (−90 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+120 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +120 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 85,2, Headshots vid 48 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 298.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.