PatmaN777

Tyskland
Sedan 2016 på FACEIT 218 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PatmaN777?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 78,6 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

57 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+18 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 217 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,19 · Ø 0,30 bättre än 4 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −9,6, Winrate −5 Pp., ELO −260

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,79). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −267 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Ancient −177 ELO
72 matcher · 53 % winrate
På måndagar −124 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar PatmaN777 på Cache: −267 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 37 · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient72
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 28 %
79,7 bättre än 35 %
1,01 bättre än 36 %
46 % från 284 dueller bättre än 17 %
62 % från 42 situationer bättre än 93 %
Inferno48
58 % precis i snitt
0,73 bättre än 34 %
80,9 bättre än 33 %
1,06 bättre än 41 %
56 % från 153 dueller bättre än 61 %
51 % från 37 situationer bättre än 80 %
Cache37
46 % -
0,67 -
77,6 -
0,92-
43 % från 132 dueller -
67 % från 9 situationer -
Anubis26
54 % bättre än 57 %
0,63 bättre än 6 %
70,4 bättre än 5 %
0,94 bättre än 16 %
42 % från 88 dueller bättre än 7 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Nuke23
35 % bättre än 5 %
0,71 bättre än 26 %
78,2 bättre än 29 %
0,98 bättre än 24 %
51 % från 93 dueller bättre än 42 %
53 % från 17 situationer bättre än 82 %
Vertigo8
63 % -
0,80 -
87,8 -
1,04-
57 % från 44 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 23
33 % -
0,71 -
68,6 -
0,98-
50 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PatmaN777

På 217 matcher ligger PatmaN777 på K/R 0,70, ADR 78,6 och rating 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 57 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 48 matcher. I 79 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 92 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar PatmaN777 på Cache (−267 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+69 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −32 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −9,6, Winrate −5 Pp., ELO −260. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.