Pasisaurus

Finland
Sedan 2019 på FACEIT 166 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pasisaurus?

Rating 1,14 (från 130 matcher) K/R 0,80 ADR 85,6 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 162 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10
= Oförändrad
ADR vid 86,9
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −164

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −112 ELO
60 matcher · 42 % winrate
På Inferno −90 ELO
21 matcher · 52 % winrate
På tisdagar +35 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Pasisaurus i match 1 för dagen: −112 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,90 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
51 % bättre än 44 %
0,83 bättre än 83 %
89,2 bättre än 83 %
1,17 bättre än 85 %
53 % från 218 dueller bättre än 57 %
58 % från 33 situationer bättre än 93 %
Ancient27
48 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 24 %
77,6 bättre än 24 %
0,98 bättre än 28 %
45 % från 111 dueller bättre än 14 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Anubis22
73 % bättre än 96 %
0,85 bättre än 89 %
86,5 bättre än 75 %
1,29 bättre än 96 %
56 % från 70 dueller bättre än 71 %
37 % från 19 situationer bättre än 44 %
Inferno21
52 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 60 %
87,2 bättre än 59 %
1,13 bättre än 59 %
54 % från 68 dueller bättre än 45 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Nuke17
29 % bättre än 1 %
0,76 precis i snitt
80,9 bättre än 41 %
1,06-
55 % från 42 dueller bättre än 62 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Cache9
33 % -
0,81 -
84,8 -
1,18-
53 % från 40 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pasisaurus

På 162 matcher ligger Pasisaurus på K/R 0,80 och ADR 85,6; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 22 matcher. I 60 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 36 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Pasisaurus i match 1 för dagen (−112 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+180 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +125 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −164. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,9. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.