PashkaXXXL

Estland
Sedan 2019 på FACEIT 226 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PashkaXXXL?

Rating 0,95 (från 183 matcher) K/R 0,69 ADR 76,4 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills3 i 226 matcher
Knivkills 3 i 226 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,3 %−1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 12 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 16x 4K, 4 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,09 · Ø 0,31 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +241
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,94
▼ Sämre än förut
ADR −4,0, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −114 ELO
74 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen +55 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På måndagar −30 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar PashkaXXXL på Mirage: −114 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
41 % bättre än 9 %
0,69 bättre än 20 %
77,6 bättre än 28 %
0,95 bättre än 16 %
49 % från 297 dueller bättre än 31 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Dust 257
61 % bättre än 77 %
0,70 bättre än 25 %
77,6 bättre än 28 %
1,02 bättre än 35 %
52 % från 215 dueller precis i snitt
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Ancient28
54 % bättre än 52 %
0,64 bättre än 6 %
67,8 bättre än 2 %
0,85 bättre än 2 %
38 % från 128 dueller bättre än 1 %
25 % från 20 situationer bättre än 19 %
Anubis28
43 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 38 %
80,0 bättre än 40 %
0,92 bättre än 10 %
44 % från 118 dueller bättre än 11 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Cache18
44 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 21 %
77,2 bättre än 19 %
0,96 bättre än 10 %
52 % från 97 dueller bättre än 40 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Nuke15
60 % bättre än 62 %
0,67 bättre än 11 %
72,8 bättre än 9 %
0,94-
57 % från 68 dueller bättre än 72 %
67 % från 27 situationer bättre än 95 %
Inferno5
20 % -
0,65 -
80,2 -
0,77-
29 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PashkaXXXL

På 226 matcher ligger PashkaXXXL på K/R 0,69 och ADR 76,4; ratingen från de 183 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 57 matcher. I 55 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 93 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar PashkaXXXL på Mirage (−114 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+100 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +241. Sämre än tidigare: ADR −4,0, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,94. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.