ParfanGuloso

Paraguay
121 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ParfanGuloso?

Rating 1,05 (från 81 matcher) K/R 0,74 ADR 80,8 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 121 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 88 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,4−0,4 · Ø 3,8 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 20 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,1, Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,53
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,69). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −24 ELO
41 matcher · 56 % winrate
På Ancient −19 ELO
27 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar ParfanGuloso på Mirage: −24 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % bättre än 74 %
0,69 bättre än 46 %
76,4 bättre än 45 %
0,96 precis i snitt
45 % från 67 dueller bättre än 27 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Ancient27
56 % bättre än 68 %
0,81 bättre än 93 %
86,7 bättre än 89 %
1,14 bättre än 96 %
50 % från 70 dueller bättre än 58 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Dust 218
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 76 %
83,4 bättre än 81 %
1,14-
49 % från 53 dueller precis i snitt
44 % från 9 situationer bättre än 71 %
Cache11
18 % -
0,66 -
73,1 -
0,89-
60 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno11
36 % -
0,74 -
78,5 -
1,11-
63 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis8
50 % -
0,79 -
90,4 -
1,12-
41 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke4
0 % -
0,72 -
81,0 -
0,97-
32 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ParfanGuloso

På 121 matcher ligger ParfanGuloso på K/R 0,74 och ADR 80,8; ratingen från de 81 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 5. I snitt 15,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 27 matcher. I 38 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 24 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar ParfanGuloso på Mirage (−24 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,1, Winrate +12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.