PappaAnka

Sverige
Sedan 2018 på FACEIT 260 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 27m 28s

Hur spelar PappaAnka?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 91,7 från 260 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 260 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 10 i 260 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 48x 4K, 6 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 73 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,1, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 587
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −115 ELO
71 matcher · 44 % winrate
På Cache −41 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På lördagar −43 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar PappaAnka på Mirage: −115 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 260 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
44 % bättre än 17 %
0,81 bättre än 77 %
92,1 bättre än 90 %
1,12 bättre än 74 %
51 % från 358 dueller bättre än 45 %
41 % från 51 situationer bättre än 57 %
Dust 244
50 % bättre än 40 %
0,83 bättre än 82 %
89,5 bättre än 83 %
1,17 bättre än 82 %
51 % från 212 dueller bättre än 45 %
33 % från 40 situationer bättre än 36 %
Inferno40
60 % bättre än 58 %
0,90 bättre än 88 %
101,1 bättre än 95 %
1,24 bättre än 82 %
62 % från 193 dueller bättre än 87 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Anubis37
54 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 70 %
88,9 bättre än 84 %
1,09 bättre än 64 %
53 % från 163 dueller bättre än 55 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Ancient31
48 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 60 %
85,3 bättre än 63 %
1,10 bättre än 66 %
55 % från 132 dueller bättre än 65 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Cache26
46 % -
0,81 -
90,6 -
1,11-
60 % från 137 dueller -
43 % från 14 situationer -
Nuke7
29 % -
0,93 -
103,6 -
1,29-
53 % från 36 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,63 -
76,7 -
0,86-
50 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PappaAnka

På 260 matcher ligger PappaAnka på K/R 0,82, ADR 91,7 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,7. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 40 matcher. I 143 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 66 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar PappaAnka på Mirage (−115 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+35 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,1, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 587. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.