PappaAnka
Hur spelar PappaAnka?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,08). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 100,9. Senaste 3 månaderna: 92,9 (i början 87,8). Långt över snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 41 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 53 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 695. Senaste 3 månaderna: 2 587 (i början 2 558).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar PappaAnka på Mirage: −115 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,31 · Inferno
- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 260 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar PappaAnka
På 260 matcher ligger PappaAnka på K/R 0,82, ADR 91,7 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,7. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 40 matcher. I 143 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 66 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar PappaAnka på Mirage (−115 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+35 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,1, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 587. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.