Panda_TM

USA
Sedan 2018 på FACEIT 167 matcher registrerade
ELO ▲ 32
2 866
Toppnotering 30 dagar: 2 866
Rank NA ▲ 33 placeringar
#429
USA #235 i USA
30 dagar · förut #462 · bäst #416
Senast uppdaterad:

Hur spelar Panda_TM?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 81,3 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 167 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 167 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,5+1,5 · Ø 4,0 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,30 · Ø 0,31 bättre än 98 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +254
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 81,6
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −124 ELO
41 matcher · 54 % winrate
På Ancient −121 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På söndagar −95 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Panda_TM på Mirage: −124 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient
  4. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
56 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 34 %
77,2 bättre än 27 %
1,03 bättre än 39 %
47 % från 171 dueller bättre än 22 %
23 % från 22 situationer bättre än 12 %
Mirage41
54 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 43 %
81,9 bättre än 49 %
1,05 bättre än 48 %
51 % från 199 dueller bättre än 42 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Ancient22
45 % bättre än 22 %
0,71 bättre än 28 %
79,0 bättre än 33 %
1,00 bättre än 32 %
53 % från 99 dueller bättre än 55 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Inferno18
83 % bättre än 99 %
0,69 bättre än 13 %
81,1 bättre än 32 %
0,94 bättre än 6 %
52 % från 93 dueller bättre än 33 %
50 % från 6 situationer bättre än 73 %
Anubis14
50 % -
0,68 -
80,7 -
0,95-
49 % från 68 dueller -
22 % från 9 situationer -
Cache14
57 % -
0,72 -
84,0 -
0,98-
52 % från 82 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke10
70 % -
0,74 -
88,9 -
1,05-
54 % från 57 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo3
100 % -
1,05 -
111,3 -
1,44-
74 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Panda_TM

På 167 matcher ligger Panda_TM på K/R 0,72, ADR 81,3 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 83 % winrate på 18 matcher. I 59 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 64 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Panda_TM på Mirage (−124 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+200 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +200 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +254. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 81,6. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 88 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.