PanHaj

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 215 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 41m 47s

Hur spelar PanHaj?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 86,7 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 215 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 44x 4K, 3 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om PanHaj blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 215 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −49 ELO
20 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen −20 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +43 ELO, winrate 44 %
På lördagar −39 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar PanHaj på Inferno: −49 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
57 % bättre än 70 %
0,81 bättre än 81 %
86,2 bättre än 77 %
1,15 bättre än 85 %
56 % från 261 dueller bättre än 79 %
38 % från 81 situationer precis i snitt
Dust 246
54 % bättre än 60 %
0,82 bättre än 82 %
86,7 bättre än 77 %
1,18 bättre än 89 %
51 % från 186 dueller precis i snitt
43 % från 30 situationer bättre än 66 %
Ancient27
41 % bättre än 17 %
0,75 bättre än 54 %
83,5 bättre än 61 %
1,02 bättre än 46 %
58 % från 114 dueller bättre än 84 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Anubis20
40 % bättre än 15 %
0,84 bättre än 91 %
86,0 bättre än 78 %
1,19 bättre än 92 %
52 % från 83 dueller bättre än 55 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Inferno20
45 % bättre än 23 %
0,87 bättre än 90 %
92,5 bättre än 91 %
1,25 bättre än 90 %
52 % från 87 dueller precis i snitt
27 % från 22 situationer bättre än 25 %
Nuke12
50 % -
0,77 -
85,5 -
1,10-
51 % från 45 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache11
36 % -
0,79 -
84,6 -
1,13-
50 % från 40 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PanHaj

På 215 matcher ligger PanHaj på K/R 0,81, ADR 86,7 och rating 1,15. Största styrka: K/D med 1,18. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 77 matcher. I 115 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 54 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar PanHaj på Inferno (−49 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +10 ELO. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.