Pajiz

Finland
Sedan 2021 på FACEIT 115 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pajiz?

Rating 0,98 (från 65 matcher) K/R 0,69 ADR 78,7 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 115 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed något under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 9x 4K, 3 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,7+1,9 · Ø 3,8 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,06 · Ø 0,25 bättre än 69 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +8,2, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 44 %
▼ Sämre än förut
ELO −191

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,63). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −51 ELO
25 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −24 ELO
44 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar Pajiz på Mirage: −51 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % bättre än 32 %
0,70 precis i snitt
79,1 bättre än 59 %
1,08-
63 % från 27 dueller bättre än 99 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Nuke24
50 % bättre än 46 %
0,63 bättre än 15 %
75,3 bättre än 34 %
0,92 bättre än 29 %
49 % från 65 dueller bättre än 47 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Anubis17
53 % bättre än 58 %
0,67 bättre än 33 %
76,3 bättre än 38 %
0,90-
39 % från 36 dueller bättre än 7 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Ancient15
67 % bättre än 92 %
0,74 bättre än 69 %
85,1 bättre än 84 %
1,05-
54 % från 48 dueller bättre än 79 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Dust 215
47 % bättre än 42 %
0,70 precis i snitt
77,8 bättre än 49 %
1,00-
44 % från 39 dueller bättre än 22 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Inferno10
30 % -
0,65 -
76,9 -
0,96-
64 % från 28 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache6
33 % -
0,70 -
76,6 -
0,83-
36 % från 14 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pajiz

På 115 matcher ligger Pajiz på K/R 0,69 och ADR 78,7; ratingen från de 65 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 15 matcher. I 25 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 30 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Pajiz på Mirage (−51 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+52 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +8,2, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −191. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.