Pahlinger

Tyskland
Sedan 2020 på FACEIT 297 matcher registrerade 138 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pahlinger?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,8 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 297 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 297 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 55x 4K, 8 aces i 297 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,290,00 · Ø 0,29 precis i snitt
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Pahlinger blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 297 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −353 ELO
40 matcher · 38 % winrate
På Mirage −194 ELO
69 matcher · 41 % winrate
På söndagar −80 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Pahlinger på Inferno: −353 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
41 % bättre än 14 %
0,75 precis i snitt
81,8 bättre än 53 %
1,03 bättre än 47 %
52 % från 370 dueller bättre än 55 %
44 % från 41 situationer bättre än 69 %
Ancient67
63 % bättre än 83 %
0,86 bättre än 88 %
93,7 bättre än 91 %
1,23 bättre än 90 %
59 % från 301 dueller bättre än 84 %
33 % från 42 situationer bättre än 38 %
Dust 259
47 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 62 %
85,5 bättre än 70 %
1,08 bättre än 63 %
58 % från 298 dueller bättre än 83 %
33 % från 33 situationer bättre än 38 %
Inferno40
38 % bättre än 7 %
0,80 bättre än 68 %
87,6 bättre än 73 %
1,13 bättre än 70 %
61 % från 158 dueller bättre än 84 %
29 % från 24 situationer bättre än 29 %
Anubis28
68 % bättre än 91 %
0,80 bättre än 73 %
84,6 bättre än 66 %
1,15 bättre än 80 %
47 % från 122 dueller bättre än 27 %
43 % från 14 situationer bättre än 60 %
Nuke18
61 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 73 %
90,1 bättre än 82 %
1,09 bättre än 60 %
52 % från 99 dueller bättre än 47 %
17 % från 12 situationer bättre än 5 %
Cache16
38 % -
0,68 -
80,8 -
0,93-
54 % från 69 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pahlinger

På 297 matcher ligger Pahlinger på K/R 0,79, ADR 86,8 och rating 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 28 matcher. I 145 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 89 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 8 aces. Mest ELO tappar Pahlinger på Inferno (−353 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+155 ELO, winrate 63 %). Senaste 30 dagarna: 138 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −151.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.