Pafist
Hur spelar Pafist?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,03 i K/D och därmed något under snittet (1,12).
Impact
Svaghet2,2 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).
Utility och deaths
Styrka7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Klart under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,95). Klart under snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 81,9 (i början 77,6). Något under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 47 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 595. Senaste 3 månaderna: 3 535 (i början 2 999).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Pafist på Mirage: −115 ELO, 60 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,03 · Nuke
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 199 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Pafist
På 199 matcher ligger Pafist på K/R 0,72, ADR 80,8 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 62 matcher. I 79 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 75 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Pafist på Mirage (−115 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Ancient (+276 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,3, Winrate +12 Pp., ELO +536. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.