Pabloslaw

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 311 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pabloslaw?

Rating 1,04 (från 276 matcher) K/R 0,77 ADR 84,8 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 276 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 311 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 50x 4K, 3 aces i 244 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,27 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +178
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 84,7, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −67 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På Anubis −35 ELO
81 matcher · 57 % winrate
Mellan 6 och 12 +31 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Pabloslaw på Nuke: −67 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 54 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis81
57 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 76 %
86,8 bättre än 81 %
1,08 bättre än 67 %
52 % från 381 dueller bättre än 55 %
34 % från 50 situationer bättre än 43 %
Ancient79
38 % bättre än 10 %
0,77 bättre än 64 %
84,3 bättre än 65 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 344 dueller bättre än 60 %
39 % från 36 situationer bättre än 53 %
Inferno52
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 67 %
87,3 bättre än 75 %
1,05 bättre än 57 %
54 % från 221 dueller bättre än 65 %
31 % från 26 situationer bättre än 34 %
Nuke41
44 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 41 %
84,5 bättre än 59 %
0,97 bättre än 22 %
49 % från 170 dueller bättre än 30 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Mirage31
65 % bättre än 92 %
0,74 bättre än 53 %
81,9 bättre än 58 %
1,06 bättre än 63 %
44 % från 133 dueller bättre än 14 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Cache18
67 % -
0,75 -
78,4 -
1,06-
46 % från 85 dueller -
56 % från 9 situationer -
Dust 25
40 % -
0,78 -
85,5 -
1,02-
53 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass4
50 % -
0,64 -
71,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pabloslaw

På 311 matcher ligger Pabloslaw på K/R 0,77 och ADR 84,8; ratingen från de 276 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 18 matcher. I 115 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 96 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Pabloslaw på Nuke (−67 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+119 ELO, winrate 38 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +178. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 84,7, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.