Paas

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 65 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Paas?

Rating 1,03 (från 44 matcher) K/R 0,68 ADR 69,8 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 88 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 12 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,82 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,82+0,52 · Ø 0,30 bättre än 99 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 1,02, ADR vid 70,5
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −70

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar Paas i match 1 för dagen: ±0 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,72 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno19
47 % bättre än 26 %
0,64 bättre än 5 %
64,2 bättre än 1 %
1,00-
60 % från 47 dueller bättre än 83 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Cache18
61 % -
0,75 -
73,6 -
1,18-
61 % från 31 dueller -
67 % från 9 situationer -
Anubis16
50 % bättre än 43 %
0,62 bättre än 3 %
67,3 bättre än 1 %
0,94-
54 % från 41 dueller bättre än 62 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Ancient9
44 % -
0,72 -
77,0 -
1,01-
58 % från 19 dueller -
14 % från 7 situationer -
Overpass3
67 % -
0,67 -
71,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Paas

På 65 matcher ligger Paas på K/R 0,68 och ADR 69,8; ratingen från de 44 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,8. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 18 matcher. I 19 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 15 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Paas i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −70. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,02, ADR vid 70,5. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.