PUZbIRIK

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 252 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PUZbIRIK?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,7 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,24 · Ø 0,31 bättre än 95 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +55
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 82,9
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −46 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
55 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −80 ELO, winrate 38 %
På fredagar −25 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar PUZbIRIK i match 1 för dagen: −46 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
41 % bättre än 11 %
0,71 bättre än 32 %
77,6 bättre än 32 %
0,98 bättre än 28 %
50 % från 339 dueller bättre än 39 %
41 % från 41 situationer bättre än 57 %
Dust 255
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 57 %
83,9 bättre än 62 %
1,07 bättre än 57 %
48 % från 257 dueller bättre än 29 %
41 % från 34 situationer bättre än 59 %
Ancient38
47 % bättre än 30 %
0,81 bättre än 75 %
93,7 bättre än 92 %
1,08 bättre än 59 %
54 % från 173 dueller bättre än 59 %
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Anubis28
54 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 56 %
84,3 bättre än 65 %
1,03 bättre än 44 %
49 % från 123 dueller bättre än 31 %
27 % från 15 situationer bättre än 20 %
Nuke25
48 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 46 %
85,4 bättre än 63 %
1,01 bättre än 34 %
53 % från 96 dueller precis i snitt
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Cache20
60 % -
0,71 -
73,0 -
1,01-
46 % från 59 dueller -
42 % från 19 situationer -
Inferno10
40 % -
0,82 -
87,1 -
1,12-
54 % från 57 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,57 -
55,9 -
0,88-
40 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PUZbIRIK

På 252 matcher ligger PUZbIRIK på K/R 0,75, ADR 82,7 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 20 matcher. I 98 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 94 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar PUZbIRIK i match 1 för dagen (−46 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+40 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +40 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +55. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.