PR1MEfps

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 336 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 93
2 600
Toppnotering 30 dagar: 2 651
Rank SA ▼ 118 placeringar
#815
Brasilien #559 i Brasilien
30 dagar · förut #697 · bäst #682
Senast uppdaterad:

Hur spelar PR1MEfps?

Rating 1,05 (från 334 matcher) K/R 0,77 ADR 87,4 från 336 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 334 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 334
Knivkills 1 i 334 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +4 Pp., ELO +349
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 87,5
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 334 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −149 ELO
46 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −81 ELO
129 matcher · 46 % winrate
På lördagar −26 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar PR1MEfps på Ancient: −149 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Cache
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 334 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
50 % bättre än 39 %
0,78 bättre än 65 %
89,5 bättre än 84 %
1,05 precis i snitt
54 % från 738 dueller bättre än 63 %
34 % från 67 situationer bättre än 36 %
Dust 261
43 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 41 %
81,2 bättre än 49 %
1,02 bättre än 39 %
49 % från 255 dueller bättre än 34 %
38 % från 48 situationer precis i snitt
Ancient46
50 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 28 %
82,0 bättre än 46 %
0,97 bättre än 25 %
54 % från 218 dueller bättre än 59 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Anubis40
55 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 56 %
88,9 bättre än 84 %
1,08 bättre än 61 %
52 % från 168 dueller precis i snitt
44 % från 27 situationer bättre än 63 %
Nuke18
56 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 77 %
86,1 bättre än 67 %
1,14 bättre än 70 %
51 % från 61 dueller bättre än 42 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Cache16
69 % -
0,80 -
91,9 -
1,10-
58 % från 73 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno16
63 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 70 %
100,3 bättre än 95 %
1,14 bättre än 62 %
59 % från 75 dueller bättre än 76 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Vertigo5
80 % -
0,89 -
87,9 -
1,25-
64 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PR1MEfps

På 336 matcher ligger PR1MEfps på K/R 0,77 och ADR 87,4; ratingen från de 334 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 144 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 113 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar PR1MEfps på Ancient (−149 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+226 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +4 Pp., ELO +349. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 87,5. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.