PP6

Argentina
329 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PP6?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,1 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 13 i 329 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %0,0 Pp. · Ø 13,0 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 53 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 253 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,13 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +9,6, ELO +84
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,62). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −131 ELO
53 matcher · 42 % winrate
På Nuke −28 ELO
37 matcher · 51 % winrate
Mellan 6 och 12 −40 ELO, winrate 39 %
På lördagar −79 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar PP6 på Dust 2: −131 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 48 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis101
56 % bättre än 67 %
0,72 precis i snitt
76,2 bättre än 34 %
1,00 bättre än 54 %
53 % från 420 dueller bättre än 68 %
38 % från 79 situationer precis i snitt
Dust 253
42 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 33 %
73,0 bättre än 18 %
0,94 bättre än 33 %
50 % från 223 dueller precis i snitt
31 % från 39 situationer bättre än 33 %
Inferno45
40 % bättre än 21 %
0,66 bättre än 28 %
70,1 bättre än 12 %
0,91 bättre än 26 %
47 % från 179 dueller bättre än 36 %
21 % från 28 situationer bättre än 15 %
Ancient40
48 % bättre än 45 %
0,64 bättre än 14 %
71,6 bättre än 12 %
0,91 bättre än 25 %
53 % från 151 dueller bättre än 71 %
27 % från 37 situationer bättre än 23 %
Cache38
50 % -
0,72 -
78,0 -
1,01-
55 % från 165 dueller -
37 % från 27 situationer -
Nuke37
51 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 34 %
73,0 bättre än 18 %
0,99 bättre än 45 %
53 % från 128 dueller bättre än 68 %
11 % från 18 situationer bättre än 3 %
Mirage14
57 % -
0,72 -
76,1 -
1,00-
56 % från 45 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PP6

På 329 matcher ligger PP6 på K/R 0,69, ADR 74,1 och rating 0,97. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 14 matcher. I 99 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 149 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar PP6 på Dust 2 (−131 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+130 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +9,6, ELO +84. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.