POTANCIAL
Hur spelar POTANCIAL?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,99). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 76,8. Senaste 3 månaderna: 75,2 (i början 76,6). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 53 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 742. Senaste 3 månaderna: 1 589 (i början 1 602).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar POTANCIAL från och med 5:e matchen per dag: −47 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 201 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar POTANCIAL
På 201 matcher ligger POTANCIAL på K/R 0,69, ADR 75,8 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 76 matcher. I 65 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 85 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar POTANCIAL från och med 5:e matchen per dag (−47 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+110 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +110 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,2, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 589. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.