POPE_CS
Namnhistorik för POPE_CS
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar POPE_CS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,06). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 86,1. Senaste 3 månaderna: 79,5 (i början 81,5). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 52 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 074. Senaste 3 månaderna: 1 895 (i början 1 942).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 32 %.
Mönster
Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar POPE_CS på Mirage: −157 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,99 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 32 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 179 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar POPE_CS
På 179 matcher ligger POPE_CS på K/R 0,72, ADR 80,1 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 67 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 75 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,12. Mest ELO tappar POPE_CS på Mirage (−157 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−37 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −37 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,5, Headshots vid 53 %, ELO vid 1 895. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −54.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.