POPE_CS

Vatikanstaten
179 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar POPE_CS?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,1 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 179 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 15x 4K, 5 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,9+0,6 · Ø 4,3 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 39 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 79,5, Headshots vid 53 %, ELO vid 1 895
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −157 ELO
59 matcher · 46 % winrate
På Ancient −80 ELO
49 matcher · 53 % winrate
På onsdagar +41 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar POPE_CS på Mirage: −157 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
46 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 46 %
78,1 bättre än 42 %
0,97 bättre än 36 %
46 % från 244 dueller bättre än 26 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Ancient49
53 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 65 %
83,1 bättre än 65 %
1,04 bättre än 61 %
47 % från 205 dueller bättre än 27 %
14 % från 28 situationer bättre än 4 %
Anubis39
38 % bättre än 13 %
0,69 bättre än 28 %
79,1 bättre än 44 %
0,98 bättre än 36 %
42 % från 155 dueller bättre än 9 %
27 % från 22 situationer bättre än 24 %
Nuke14
71 % -
0,77 -
81,9 -
1,11-
43 % från 54 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache13
46 % -
0,68 -
79,3 -
0,94-
46 % från 54 dueller -
60 % från 5 situationer -
Dust 25
40 % -
0,66 -
78,3 -
0,85-
53 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar POPE_CS

På 179 matcher ligger POPE_CS på K/R 0,72, ADR 80,1 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 67 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 75 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,12. Mest ELO tappar POPE_CS på Mirage (−157 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−37 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −37 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,5, Headshots vid 53 %, ELO vid 1 895. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.