POLO_
Hur spelar POLO_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,79). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,13). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,5. Senaste 3 månaderna: 78,1 (i början 86,1). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 47 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 50 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 948. Senaste 3 månaderna: 2 948 (i början 2 701).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar POLO_ i match 2 för dagen: −89 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 50 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,05 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 285 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar POLO_
På 285 matcher ligger POLO_ på K/R 0,75 och ADR 80,7; ratingen från de 268 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 51 matcher. I 107 av 268 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 106 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar POLO_ i match 2 för dagen (−89 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+166 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +166 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +247. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −8,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +94.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.