PNKR

Litauen
Sedan 2015 på FACEIT 290 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PNKR?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,9 från 290 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 290 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (239 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 239 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +54
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 81,7, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 290 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −190 ELO
63 matcher · 48 % winrate
På Inferno −137 ELO
41 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −120 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar PNKR på Ancient: −190 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 290 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient63
48 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 54 %
80,3 bättre än 44 %
1,05 bättre än 58 %
55 % från 217 dueller bättre än 70 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Anubis57
58 % bättre än 71 %
0,80 bättre än 81 %
84,5 bättre än 70 %
1,13 bättre än 83 %
61 % från 199 dueller bättre än 94 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Dust 252
46 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 65 %
80,6 bättre än 48 %
1,12 bättre än 77 %
54 % från 156 dueller bättre än 64 %
33 % från 33 situationer bättre än 39 %
Mirage42
40 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 42 %
80,5 bättre än 51 %
0,99 bättre än 39 %
48 % från 132 dueller bättre än 34 %
47 % från 30 situationer bättre än 74 %
Inferno41
54 % bättre än 54 %
0,77 bättre än 71 %
85,6 bättre än 72 %
1,09 bättre än 70 %
59 % från 128 dueller bättre än 83 %
50 % från 18 situationer bättre än 79 %
Cache28
50 % -
0,74 -
79,8 -
1,09-
49 % från 96 dueller -
42 % från 26 situationer -
Nuke7
57 % -
0,70 -
77,9 -
1,03-
40 % från 20 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PNKR

På 290 matcher ligger PNKR på K/R 0,76, ADR 81,9 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 57 matcher. I 128 av 290 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 94 under 0,90. I 239 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar PNKR på Ancient (−190 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+35 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +54. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 81,7, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −179.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.