PLENK

Slovenien
Sedan 2014 på FACEIT 281 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 27
2 915
Toppnotering 30 dagar: 3 040
Rank EU ▼ 3 970 placeringar
#11 370
Slovenien #17 i Slovenien
30 dagar · förut #7 400 · bäst #7 400
Senast uppdaterad:

Hur spelar PLENK?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 85,8 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 281 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−8 Pp. · Ø 40 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 43 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 7 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +116
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 85,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −116 ELO
35 matcher · 29 % winrate
På Ancient −59 ELO
83 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −56 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar PLENK i match 4 för dagen: −116 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient83
54 % bättre än 51 %
0,77 bättre än 58 %
84,9 bättre än 63 %
1,06 bättre än 53 %
54 % från 358 dueller bättre än 61 %
31 % från 49 situationer bättre än 32 %
Dust 282
44 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 63 %
86,2 bättre än 72 %
1,09 bättre än 59 %
49 % från 286 dueller bättre än 32 %
35 % från 43 situationer bättre än 40 %
Inferno39
67 % bättre än 77 %
0,82 bättre än 65 %
89,5 bättre än 70 %
1,15 bättre än 60 %
54 % från 189 dueller bättre än 44 %
25 % från 20 situationer bättre än 19 %
Nuke34
50 % bättre än 29 %
0,78 bättre än 53 %
85,1 bättre än 62 %
1,07 bättre än 46 %
54 % från 160 dueller bättre än 56 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Cache19
42 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 27 %
84,7 bättre än 48 %
1,01 bättre än 22 %
48 % från 79 dueller bättre än 19 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Mirage19
32 % bättre än 1 %
0,80 bättre än 70 %
85,3 bättre än 66 %
1,06 precis i snitt
52 % från 77 dueller precis i snitt
31 % från 16 situationer bättre än 26 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PLENK

På 281 matcher ligger PLENK på K/R 0,78, ADR 85,8 och rating 1,08. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 39 matcher. I 133 av 281 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 84 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar PLENK i match 4 för dagen (−116 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Nuke (+120 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −116 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +116. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 85,9. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.