PLATON-228

Ukraina
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar PLATON-228?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,4 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 121 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +12 Pp., ELO +620
= Oförändrad
ADR vid 73,5
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,64). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −17 ELO
20 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen +8 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar PLATON-228 på Mirage: −17 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 43 %
74,3 bättre än 22 %
1,03 bättre än 60 %
50 % från 127 dueller precis i snitt
36 % från 28 situationer bättre än 47 %
Mirage20
45 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 46 %
82,1 bättre än 64 %
1,01 precis i snitt
52 % från 97 dueller bättre än 61 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Ancient18
50 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 17 %
72,8 bättre än 12 %
0,93 bättre än 20 %
43 % från 63 dueller bättre än 11 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Anubis15
40 % bättre än 18 %
0,60 bättre än 3 %
67,9 bättre än 3 %
0,85 bättre än 6 %
41 % från 44 dueller bättre än 6 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Inferno11
45 % -
0,62 -
68,5 -
0,91-
39 % från 31 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke11
45 % -
0,70 -
73,8 -
0,96-
60 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache6
50 % -
0,62 -
64,2 -
0,95-
56 % från 16 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,61 -
70,0 -
0,82-
44 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PLATON-228

På 121 matcher ligger PLATON-228 på K/R 0,68, ADR 73,4 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,4. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 9. I snitt 14,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 36 matcher. I 37 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 54 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar PLATON-228 på Mirage (−17 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+23 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +12 Pp., ELO +620. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,5. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.