PL1Ms

Ryssland
146 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 67
3 230
Toppnotering 30 dagar: 3 230
Rank EU ▼ 511 placeringar
#3 287
Ryssland #907 i Ryssland
30 dagar · förut #2 776 · bäst #2 776
Senast uppdaterad:

Hur spelar PL1Ms?

Rating 1,07 (från 118 matcher) K/R 0,74 ADR 76,1 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+8 Pp. · Ø 42 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 144 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +205
= Oförändrad
Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −7,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −115 ELO
36 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −104 ELO, winrate 44 %
På lördagar −146 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar PL1Ms från och med 5:e matchen per dag: −115 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % bättre än 85 %
0,78 bättre än 59 %
79,5 bättre än 35 %
1,15 bättre än 75 %
58 % från 118 dueller bättre än 79 %
44 % från 41 situationer bättre än 67 %
Dust 241
49 % bättre än 27 %
0,69 bättre än 19 %
73,7 bättre än 12 %
0,96 bättre än 15 %
49 % från 100 dueller bättre än 30 %
30 % från 20 situationer bättre än 25 %
Anubis24
58 % bättre än 59 %
0,74 bättre än 43 %
76,2 bättre än 22 %
1,12 bättre än 68 %
65 % från 65 dueller bättre än 97 %
44 % från 16 situationer bättre än 65 %
Nuke18
50 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 31 %
73,5 bättre än 10 %
1,07 bättre än 45 %
53 % från 43 dueller precis i snitt
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Inferno5
40 % -
0,63 -
65,1 -
0,92-
50 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PL1Ms

På 144 matcher ligger PL1Ms på K/R 0,74 och ADR 76,1; ratingen från de 118 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 56 matcher. I 45 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 41 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar PL1Ms från och med 5:e matchen per dag (−115 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+131 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +205. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −7,1. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.