PJOT333R

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 289 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PJOT333R?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 77,9 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−21 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 26 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Headshots vid 50 %, ELO vid 2 169
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ADR −7,1, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −89 ELO
82 matcher · 43 % winrate
På Mirage −71 ELO
80 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 +48 ELO, winrate 45 %
På måndagar −48 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar PJOT333R i match 1 för dagen: −89 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 37 %
79,2 bättre än 44 %
0,97 bättre än 31 %
53 % från 352 dueller bättre än 64 %
22 % från 41 situationer bättre än 12 %
Dust 246
52 % precis i snitt
0,67 bättre än 18 %
75,3 bättre än 22 %
0,90 bättre än 11 %
50 % från 264 dueller bättre än 42 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient43
51 % bättre än 49 %
0,68 bättre än 19 %
79,7 bättre än 40 %
0,89 bättre än 8 %
49 % från 230 dueller bättre än 38 %
10 % från 21 situationer bättre än 3 %
Inferno38
50 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 23 %
78,5 bättre än 39 %
0,93 bättre än 19 %
45 % från 236 dueller bättre än 13 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %
Cache31
42 % -
0,66 -
75,5 -
0,91-
44 % från 159 dueller -
73 % från 11 situationer -
Anubis25
40 % bättre än 15 %
0,67 bättre än 18 %
78,1 bättre än 34 %
0,87 bättre än 5 %
47 % från 143 dueller bättre än 25 %
17 % från 12 situationer bättre än 8 %
Nuke22
55 % bättre än 51 %
0,73 bättre än 35 %
79,6 bättre än 35 %
1,02 bättre än 37 %
47 % från 117 dueller bättre än 23 %
13 % från 15 situationer bättre än 4 %
Vertigo4
100 % -
0,72 -
69,7 -
1,10-
37 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PJOT333R

På 289 matcher ligger PJOT333R på K/R 0,69, ADR 77,9 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 22 matcher. I 88 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 139 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar PJOT333R i match 1 för dagen (−89 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −43 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ADR −7,1, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Headshots vid 50 %, ELO vid 2 169. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.