PIayer1234

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 184 matcher registrerade 128 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PIayer1234?

Rating 1,03 (från 134 matcher) K/R 0,74 ADR 78,9 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 12 i 184 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 19x 4K, 5 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,12, Headshots +8 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 79,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −1 ELO
47 matcher · 57 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar PIayer1234 på Dust 2: −1 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 42 %
77,2 bättre än 29 %
1,03 bättre än 45 %
53 % från 272 dueller bättre än 57 %
44 % från 36 situationer bättre än 67 %
Dust 247
57 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 61 %
82,1 bättre än 53 %
1,04 bättre än 47 %
54 % från 176 dueller bättre än 61 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno17
41 % bättre än 10 %
0,76 bättre än 49 %
79,7 bättre än 29 %
0,98-
53 % från 62 dueller bättre än 37 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache11
36 % -
0,63 -
65,9 -
0,87-
59 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient8
38 % -
0,78 -
83,6 -
1,08-
54 % från 35 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis5
40 % -
0,80 -
90,0 -
1,04-
67 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,89 -
89,4 -
1,34-
67 % från 18 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass4
50 % -
0,65 -
74,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PIayer1234

På 184 matcher ligger PIayer1234 på K/R 0,74 och ADR 78,9; ratingen från de 134 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 47 matcher. I 49 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 50 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar PIayer1234 på Dust 2 (−1 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+20 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,12, Headshots +8 Pp., Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 79,0. Senaste 30 dagarna: 128 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.