PIWK0

Polen
145 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar PIWK0?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 93,3 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 145 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 111 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 7,0+2,9 · Ø 4,1 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,15, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 93,9, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 509
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,79). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −170 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På Mirage −22 ELO
33 matcher · 52 % winrate
På tisdagar −9 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar PIWK0 i match 3 för dagen: −170 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,69 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient34
59 % bättre än 70 %
0,85 bättre än 87 %
95,0 bättre än 93 %
1,17 bättre än 84 %
59 % från 135 dueller bättre än 83 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Mirage33
52 % bättre än 47 %
0,90 bättre än 94 %
98,5 bättre än 97 %
1,21 bättre än 90 %
61 % från 196 dueller bättre än 92 %
23 % från 22 situationer bättre än 10 %
Nuke25
80 % bättre än 98 %
0,87 bättre än 85 %
94,2 bättre än 90 %
1,26 bättre än 90 %
51 % från 148 dueller bättre än 42 %
42 % från 19 situationer bättre än 55 %
Anubis12
33 % -
0,76 -
84,7 -
1,04-
53 % från 57 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache12
8 % -
0,77 -
91,0 -
1,02-
46 % från 59 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 212
58 % -
0,74 -
84,1 -
1,02-
58 % från 53 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno8
50 % -
0,78 -
88,7 -
1,07-
42 % från 48 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo8
75 % -
0,93 -
97,8 -
1,37-
60 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PIWK0

På 145 matcher ligger PIWK0 på K/R 0,84, ADR 93,3 och rating 1,16. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 25 matcher. I 83 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 36 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,36. Mest ELO tappar PIWK0 i match 3 för dagen (−170 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+252 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +252 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,15, Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 93,9, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 509.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.