PILLhead
Hur spelar PILLhead?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,95). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,3. Senaste 3 månaderna: 76,9 (i början 76,5). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 56 %. Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 57 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 863. Senaste 3 månaderna: 2 745 (i början 2 767).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar PILLhead på Ancient: −60 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,91 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 257 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar PILLhead
På 257 matcher ligger PILLhead på K/R 0,72 och ADR 76,8; ratingen från de 207 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 60 matcher. I 72 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 70 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar PILLhead på Ancient (−60 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+209 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 76,9, Headshots vid 56 %, ELO vid 2 745. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.