PIKANAZI

Portugal
287 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PIKANAZI?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,2 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 287 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (268 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 287 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 46x 4K, 2 aces i 268 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,11 · Ø 0,26 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om PIKANAZI blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 276 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −372 ELO
91 matcher · 41 % winrate
På Anubis −333 ELO
60 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −115 ELO, winrate 42 %
På fredagar −343 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar PIKANAZI från och med 5:e matchen per dag: −372 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 287 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
51 % bättre än 54 %
0,69 bättre än 38 %
76,7 bättre än 41 %
0,96 bättre än 39 %
48 % från 378 dueller bättre än 41 %
38 % från 52 situationer precis i snitt
Dust 280
53 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 31 %
73,6 bättre än 21 %
0,95 bättre än 32 %
51 % från 290 dueller bättre än 55 %
40 % från 45 situationer bättre än 55 %
Anubis60
38 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 13 %
74,3 bättre än 21 %
0,87 bättre än 9 %
47 % från 249 dueller bättre än 33 %
44 % från 27 situationer bättre än 68 %
Ancient23
43 % bättre än 22 %
0,64 bättre än 10 %
75,0 bättre än 21 %
0,86 bättre än 7 %
45 % från 103 dueller bättre än 21 %
46 % från 13 situationer bättre än 71 %
Cache12
67 % -
0,71 -
78,8 -
0,97-
57 % från 60 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno8
63 % -
0,66 -
71,9 -
0,88-
51 % från 43 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,72 -
86,1 -
1,02-
54 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PIKANAZI

På 287 matcher ligger PIKANAZI på K/R 0,67, ADR 75,2 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 14,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 78 av 287 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 141 under 0,90. I 268 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 0,99. Mest ELO tappar PIKANAZI från och med 5:e matchen per dag (−372 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+178 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +178 ELO. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.