PHILIPPRIME

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 261 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 428
3 455
Toppnotering 30 dagar: 3 455
Rank EU ▲ 3 882 placeringar
#1 329
Ryssland #377 i Ryssland
30 dagar · förut #5 211 · bäst #1 329
Senast uppdaterad:

Hur spelar PHILIPPRIME?

Rating 1,12 (från 211 matcher) K/R 0,83 ADR 86,9 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 261 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 37x 4K, 11 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 2,1−1,8 · Ø 3,9 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −12,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,90). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −63 ELO
27 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen +3 ELO
37 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −69 ELO, winrate 48 %
På söndagar +1 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar PHILIPPRIME på Ancient: −63 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage123
59 % bättre än 69 %
0,87 bättre än 89 %
91,9 bättre än 88 %
1,17 bättre än 80 %
52 % från 554 dueller bättre än 46 %
37 % från 46 situationer bättre än 43 %
Dust 258
55 % precis i snitt
0,78 bättre än 60 %
81,8 bättre än 48 %
1,05 bättre än 41 %
49 % från 202 dueller bättre än 30 %
35 % från 26 situationer bättre än 38 %
Anubis28
54 % bättre än 47 %
0,82 bättre än 78 %
83,1 bättre än 58 %
1,13 bättre än 71 %
51 % från 118 dueller bättre än 40 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Ancient27
48 % bättre än 26 %
0,80 bättre än 70 %
82,4 precis i snitt
1,08 bättre än 57 %
53 % från 100 dueller precis i snitt
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
75,4 -
0,91-
60 % från 42 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache6
50 % -
0,89 -
84,6 -
1,38-
45 % från 22 dueller -
-
Overpass4
75 % -
0,86 -
93,6 -
1,31-
33 % från 3 dueller -
-
Inferno3
33 % -
0,85 -
94,9 -
1,16-
53 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PHILIPPRIME

På 261 matcher ligger PHILIPPRIME på K/R 0,83 och ADR 86,9; ratingen från de 211 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 123 matcher. I 105 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 55 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar PHILIPPRIME på Ancient (−63 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −12,8. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.