PHILIPPRIME
Hur spelar PHILIPPRIME?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Svaghet2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,90). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,20). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 98,4. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 96,1). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 60 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 49 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 441.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar PHILIPPRIME på Ancient: −63 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 261 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar PHILIPPRIME
På 261 matcher ligger PHILIPPRIME på K/R 0,83 och ADR 86,9; ratingen från de 211 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 123 matcher. I 105 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 55 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar PHILIPPRIME på Ancient (−63 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −12,8. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −76.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.