PETUSH2

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 167 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PETUSH2?

Rating 1,19 (från 128 matcher) K/R 0,83 ADR 91,8 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 167 matcher
Knivkills 4 i 167 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,21 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +10,7, Headshots +12 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −23 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +23 ELO
55 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen +25 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På måndagar +27 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar PETUSH2 i match 1 för dagen: +23 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,03 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
53 % bättre än 56 %
0,80 bättre än 75 %
91,4 bättre än 89 %
1,13 bättre än 76 %
53 % från 156 dueller bättre än 59 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Mirage30
57 % bättre än 69 %
0,80 bättre än 73 %
87,9 bättre än 80 %
1,13 bättre än 76 %
54 % från 105 dueller bättre än 66 %
16 % från 19 situationer bättre än 6 %
Anubis25
40 % bättre än 13 %
0,88 bättre än 93 %
97,7 bättre än 98 %
1,29 bättre än 96 %
62 % från 141 dueller bättre än 92 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Ancient23
65 % bättre än 87 %
0,84 bättre än 86 %
89,7 bättre än 84 %
1,19 bättre än 87 %
60 % från 63 dueller bättre än 88 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Inferno22
45 % bättre än 24 %
0,85 bättre än 83 %
91,8 bättre än 85 %
1,21 bättre än 85 %
58 % från 91 dueller bättre än 73 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Nuke12
33 % -
0,92 -
101,6 -
1,26-
64 % från 50 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache10
50 % -
0,76 -
80,6 -
1,07-
52 % från 23 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass3
33 % -
0,84 -
103,7 -
1,14-
75 % från 24 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PETUSH2

På 167 matcher ligger PETUSH2 på K/R 0,83 och ADR 91,8; ratingen från de 128 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,8. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 23 matcher. I 67 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 21 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,69. Mest ELO tappar PETUSH2 i match 1 för dagen (+23 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +10,7, Headshots +12 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −23 Pp.. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.