PETRIK_88

Belarus
Sedan 2026 på FACEIT 21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PETRIK_88?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,3 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 3. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (47 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed klart under snittet (41 %).

Headshot-andel 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 36 %+26 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 1,5
Zeus-kills2 i 21 matcher
Knivkills 3 i 21 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något över snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,5 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 39 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,6−0,8 · Ø 3,4 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,14 · Ø 0,21 bättre än 11 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 74 %

Mönster

Snart syns här var PETRIK_88 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 9 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 29
44 % -
0,63 -
75,1 -
0,92-
41 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage5
60 % -
0,81 -
79,4 -
1,11-
44 % från 9 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis3
67 % -
0,58 -
69,7 -
0,68-
44 % från 16 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,82 -
80,4 -
1,28-
75 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PETRIK_88

På 21 matcher ligger PETRIK_88 på K/R 0,68, ADR 75,3 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 3. I snitt 13,5 kills per match, 37 % av dem med headshot. I 8 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 11 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.