PER-SON

Slovakien
Sedan 2016 på FACEIT 100 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PER-SON?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 92,6 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 3 i 100 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,6 %+2,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 96 %
4K och aces 40x 4K, 3 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om PER-SON blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 100 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,89
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07.

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −45 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På Inferno −30 ELO
29 matcher · 62 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
34 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar PER-SON i match 1 för dagen: −45 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % bättre än 44 %
0,91 bättre än 97 %
96,0 bättre än 96 %
1,24 bättre än 94 %
65 % från 215 dueller bättre än 97 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Inferno29
62 % bättre än 78 %
0,88 bättre än 91 %
92,0 bättre än 90 %
1,22 bättre än 88 %
58 % från 219 dueller bättre än 80 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Mirage12
58 % -
0,85 -
83,7 -
1,21-
41 % från 64 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache10
70 % -
0,86 -
92,9 -
1,16-
53 % från 62 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis7
29 % -
0,89 -
97,6 -
1,21-
64 % från 44 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient4
50 % -
0,83 -
86,1 -
1,11-
40 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,85 -
89,5 -
1,21-
67 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PER-SON

På 100 matcher ligger PER-SON på K/R 0,88, ADR 92,6 och rating 1,22. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 60 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 22 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,56. Mest ELO tappar PER-SON i match 1 för dagen (−45 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+65 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +65 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.