PELA2FACHER0

Argentina
137 matcher registrerade
ELO
1 912
Högsta ELO under de senaste 137 matcherna: 2 082
Rank SA ▼ 2 400 placeringar
#8 337
30 dagar · förut #5 937 · bäst #5 937
Senast uppdaterad:

Hur spelar PELA2FACHER0?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,7 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,01).

Headshot-andel 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,12+0,11 · Ø 1,01 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 137 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,8 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,07 · Ø 0,27 bättre än 68 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,8, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −59

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,76). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar −122 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis37
59 % bättre än 74 %
0,82 bättre än 89 %
86,2 bättre än 81 %
1,14 bättre än 88 %
60 % från 187 dueller bättre än 91 %
23 % från 26 situationer bättre än 16 %
Ancient35
57 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 85 %
82,3 bättre än 67 %
1,14 bättre än 90 %
55 % från 215 dueller bättre än 75 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Inferno30
57 % bättre än 62 %
0,76 bättre än 64 %
81,3 bättre än 53 %
1,06 bättre än 59 %
56 % från 97 dueller bättre än 71 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Nuke16
13 % bättre än 1 %
0,77 bättre än 55 %
80,4 bättre än 43 %
1,05 precis i snitt
59 % från 78 dueller bättre än 83 %
14 % från 7 situationer bättre än 9 %
Mirage7
14 % -
0,72 -
73,9 -
0,99-
40 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
0 % -
0,59 -
70,3 -
0,87-
53 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -
Dust 24
25 % -
0,92 -
98,1 -
1,21-
56 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
100 % -
0,81 -
83,3 -
1,12-
50 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PELA2FACHER0

På 137 matcher ligger PELA2FACHER0 på K/R 0,79, ADR 82,7 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 17,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 37 matcher. I 62 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 43 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Bäst går det på på Inferno (+136 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,8, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.