PDDDDDDDDDDY

Slovakien
Sedan 2019 på FACEIT 67 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PDDDDDDDDDDY?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 84,1 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 67 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 10x 4K, 5 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 9,6+5,4 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om PDDDDDDDDDDY blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 52 matcher från de senaste 3 månaderna och 15 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno18
72 % bättre än 97 %
0,88 bättre än 91 %
92,0 bättre än 90 %
1,27 bättre än 92 %
65 % från 77 dueller bättre än 94 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Nuke12
58 % -
0,77 -
83,5 -
1,11-
49 % från 37 dueller -
0 % från 8 situationer -
Anubis10
50 % -
0,81 -
91,3 -
1,13-
62 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
50 % -
0,73 -
83,0 -
1,02-
41 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 27
29 % -
0,64 -
72,1 -
0,88-
47 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo6
67 % -
0,71 -
82,7 -
1,05-
50 % från 14 dueller -
20 % från 5 situationer -
Mirage4
50 % -
0,51 -
65,4 -
0,72-
50 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PDDDDDDDDDDY

På 67 matcher ligger PDDDDDDDDDDY på K/R 0,76, ADR 84,1 och rating 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 18 matcher. I 29 av 67 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 23 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.