PAXAN_0_1

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 125 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PAXAN_0_1?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 81,4 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 125 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 61 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,11 · Ø 0,26 bättre än 20 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +13,3, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,64). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −43 ELO
38 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −5 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 +32 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar PAXAN_0_1 på Mirage: −43 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 77 %
85,3 bättre än 81 %
1,05 bättre än 71 %
50 % från 201 dueller precis i snitt
34 % från 29 situationer bättre än 40 %
Mirage38
45 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 29 %
77,8 bättre än 47 %
0,87 bättre än 11 %
48 % från 219 dueller bättre än 41 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Anubis15
47 % bättre än 33 %
0,71 precis i snitt
84,7 bättre än 78 %
0,94 bättre än 27 %
45 % från 69 dueller bättre än 20 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Ancient11
73 % -
0,75 -
85,8 -
1,03-
45 % från 60 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke10
60 % -
0,69 -
71,5 -
0,95-
43 % från 53 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,75 -
79,4 -
1,01-
62 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,64 -
77,0 -
0,78-
33 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PAXAN_0_1

På 125 matcher ligger PAXAN_0_1 på K/R 0,72, ADR 81,4 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 15,5 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 44 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 59 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar PAXAN_0_1 på Mirage (−43 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+32 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +13,3, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.