PARMAKOSKI69

Japan
Sedan 2021 på FACEIT 285 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PARMAKOSKI69?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,8 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 285 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 285 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 099
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,8, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,80). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −30 ELO
47 matcher · 62 % winrate
I match 4 för dagen +53 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På onsdagar −55 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar PARMAKOSKI69 på Inferno: −30 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
42 % bättre än 18 %
0,77 bättre än 67 %
86,6 bättre än 79 %
1,07 bättre än 66 %
52 % från 407 dueller bättre än 58 %
33 % från 58 situationer bättre än 36 %
Inferno47
62 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 74 %
85,2 bättre än 71 %
1,09 bättre än 70 %
55 % från 178 dueller bättre än 69 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Dust 241
61 % bättre än 82 %
0,63 bättre än 6 %
72,8 bättre än 13 %
0,89 bättre än 9 %
42 % från 179 dueller bättre än 9 %
52 % från 23 situationer bättre än 85 %
Ancient39
41 % bättre än 17 %
0,74 precis i snitt
84,2 bättre än 64 %
1,04 bättre än 55 %
54 % från 183 dueller bättre än 66 %
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Anubis39
49 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 62 %
82,8 bättre än 61 %
1,05 bättre än 57 %
51 % från 158 dueller precis i snitt
31 % från 16 situationer bättre än 34 %
Nuke12
33 % -
0,63 -
73,3 -
0,80-
37 % från 41 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache8
50 % -
0,77 -
80,9 -
1,05-
44 % från 39 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PARMAKOSKI69

På 285 matcher ligger PARMAKOSKI69 på K/R 0,74, ADR 82,8 och rating 1,03. I snitt 16,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 47 matcher. I 118 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 107 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar PARMAKOSKI69 på Inferno (−30 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Mirage (+91 ELO, winrate 42 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +16 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,8, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 099. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.