PARFAN

Kroatien
Sedan 2018 på FACEIT 212 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 64
2 110
Toppnotering 30 dagar: 2 121
Rank SA ▲ 97 placeringar
#4 576
Kroatien #2 i Kroatien
30 dagar · förut #4 673 · bäst #4 261
Senast uppdaterad:

Hur spelar PARFAN?

Rating 1,21 (från 151 matcher) K/R 0,86 ADR 90,5 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 201 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 96 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 85 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 49 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,86, ADR vid 90,2, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,47

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,86. Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −49 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På Mirage −35 ELO
87 matcher · 57 % winrate
Mellan 18 och 24 −25 ELO, winrate 36 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar PARFAN på Inferno: −49 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
57 % bättre än 72 %
0,88 bättre än 94 %
90,5 bättre än 88 %
1,23 bättre än 94 %
56 % från 303 dueller bättre än 77 %
33 % från 36 situationer bättre än 36 %
Ancient38
47 % bättre än 33 %
0,92 bättre än 96 %
97,5 bättre än 96 %
1,29 bättre än 97 %
63 % från 190 dueller bättre än 93 %
29 % från 24 situationer bättre än 28 %
Dust 223
35 % bättre än 6 %
0,75 bättre än 57 %
80,2 bättre än 47 %
1,06 bättre än 60 %
51 % från 74 dueller precis i snitt
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Inferno20
35 % bättre än 7 %
0,86 bättre än 92 %
88,9 bättre än 81 %
1,22-
52 % från 71 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Cache18
39 % -
0,91 -
95,7 -
1,23-
57 % från 72 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis10
60 % -
0,71 -
80,5 -
0,95-
57 % från 35 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PARFAN

På 201 matcher ligger PARFAN på K/R 0,86 och ADR 90,5; ratingen från de 151 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 6,1 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 92 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 30 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar PARFAN på Inferno (−49 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−22 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +16 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,47. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 90,2, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.