PAPILLON---

Eswatini
115 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PAPILLON---?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 76,8 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerEntryClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 29 %−18 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 55 %+44 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,1
Zeus-kills3 i 115 matcher
Knivkills 14 i 115 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 23 %−13 Pp. · Ø 36 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,6−2,5 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,17 · Ø 0,26 bättre än 7 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om PAPILLON--- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 102 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
SepOkt

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −83 ELO
28 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 −38 ELO, winrate 40 %
På lördagar −75 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar PAPILLON--- i match 1 för dagen: −83 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
67 % bättre än 95 %
0,84 bättre än 94 %
82,3 bättre än 70 %
1,18 bättre än 95 %
64 % från 163 dueller bättre än 98 %
30 % från 27 situationer bättre än 30 %
Dust 229
48 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 63 %
77,5 bättre än 41 %
1,03 bättre än 64 %
65 % från 124 dueller bättre än 99 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Anubis19
32 % bättre än 2 %
0,75 bättre än 69 %
72,4 bättre än 12 %
1,01 bättre än 57 %
61 % från 102 dueller bättre än 93 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Nuke13
38 % -
0,80 -
81,0 -
1,08-
54 % från 85 dueller -
38 % från 8 situationer -
Ancient12
58 % -
0,70 -
68,2 -
0,99-
60 % från 52 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache4
0 % -
0,63 -
69,3 -
0,88-
47 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
0 % -
0,69 -
70,1 -
0,90-
48 % från 33 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PAPILLON---

På 115 matcher ligger PAPILLON--- på K/R 0,77, ADR 76,8 och rating 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 16,7 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 33 matcher. I 53 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 37 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar PAPILLON--- i match 1 för dagen (−83 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+127 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +127 ELO. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.