PAPICHUL0_69
Hur spelar PAPICHUL0_69?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,96). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,2. Senaste 3 månaderna: 79,0 (i början 77,9). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 46 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 45 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 666. Senaste 3 månaderna: 1 593 (i början 1 458).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar PAPICHUL0_69 på Ancient: −31 ELO, 63 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 129 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar PAPICHUL0_69
På 129 matcher ligger PAPICHUL0_69 på K/R 0,69 och ADR 78,6; ratingen från de 101 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 31 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 54 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar PAPICHUL0_69 på Ancient (−31 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Anubis (+130 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +135. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 79,0. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +33.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.