PAPA_FAMOUS

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 151 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar PAPA_FAMOUS?

Rating 0,90 (från 130 matcher) K/R 0,67 ADR 73,5 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−13 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 74,1
▼ Sämre än förut
ELO −173

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
62 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −25 ELO, winrate 38 %
På onsdagar +28 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar PAPA_FAMOUS på Mirage: −59 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
50 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 19 %
75,6 bättre än 21 %
0,94 bättre än 16 %
47 % från 312 dueller bättre än 23 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Dust 241
51 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 20 %
73,1 bättre än 12 %
0,91 bättre än 9 %
48 % från 225 dueller bättre än 29 %
48 % från 21 situationer bättre än 77 %
Ancient22
55 % bättre än 55 %
0,69 bättre än 20 %
72,6 bättre än 9 %
0,92 bättre än 13 %
65 % från 85 dueller bättre än 97 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis9
56 % -
0,64 -
77,0 -
0,85-
48 % från 52 dueller -
0 % från 6 situationer -
Nuke9
11 % -
0,54 -
64,8 -
0,56-
25 % från 24 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno5
60 % -
0,68 -
72,7 -
0,94-
32 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PAPA_FAMOUS

På 151 matcher ligger PAPA_FAMOUS på K/R 0,67 och ADR 73,5; ratingen från de 130 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 22 matcher. I 29 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 67 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar PAPA_FAMOUS på Mirage (−59 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+17 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −173. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 74,1. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.