PAPAIQUEOTA
Namnhistorik för PAPAIQUEOTA
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar PAPAIQUEOTA?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (404 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Svaghet2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,08). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 83,2. Senaste 3 månaderna: 80,1 (i början 80,0). Strax under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Något under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 374. Senaste 3 månaderna: 2 978 (i början 2 938).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 463 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar PAPAIQUEOTA i match 4 för dagen: −17 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 463 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar PAPAIQUEOTA
På 569 matcher ligger PAPAIQUEOTA på K/R 0,74 och ADR 80,1; ratingen från de 462 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 15 matcher. I 166 av 462 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 184 under 0,90. I 404 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar PAPAIQUEOTA i match 4 för dagen (−17 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Nuke (+125 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,1, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 978. Senaste 30 dagarna: 162 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −224.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.