PAPADAN9

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 249 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 386
3 200
Toppnotering 30 dagar: 3 200
Rank EU ▲ 4 531 placeringar
#3 711
Ryssland #1 035 i Ryssland
30 dagar · förut #8 242 · bäst #3 640
Senast uppdaterad:

Hur spelar PAPADAN9?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 79,0 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 249 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 39x 4K, 6 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 22 %−12 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +106
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 79,2, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −205 ELO
84 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −61 ELO
110 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 +91 ELO, winrate 47 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar PAPADAN9 på Mirage: −205 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 39 %
77,7 bättre än 27 %
1,03 bättre än 37 %
52 % från 294 dueller bättre än 46 %
35 % från 49 situationer bättre än 37 %
Dust 271
55 % precis i snitt
0,80 bättre än 69 %
80,8 bättre än 43 %
1,10 bättre än 58 %
56 % från 307 dueller bättre än 69 %
39 % från 33 situationer bättre än 49 %
Anubis42
48 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 63 %
81,3 bättre än 48 %
1,10 bättre än 62 %
49 % från 141 dueller bättre än 29 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Nuke24
58 % bättre än 49 %
0,77 precis i snitt
80,4 bättre än 39 %
1,09 bättre än 53 %
53 % från 85 dueller precis i snitt
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Ancient18
61 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 30 %
73,4 bättre än 10 %
1,00 bättre än 28 %
42 % från 62 dueller bättre än 5 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Cache10
70 % -
0,73 -
76,3 -
1,05-
63 % från 40 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PAPADAN9

På 249 matcher ligger PAPADAN9 på K/R 0,76, ADR 79,0 och rating 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 113 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 77 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar PAPADAN9 på Mirage (−205 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+180 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +106. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 79,2, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +209.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.