PALEC_V_POPE

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 63 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PALEC_V_POPE?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 83,3 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 2,1+0,6 · Ø 1,5 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (41 %).

Headshot-andel 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 1 i 63 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,0).

Rundor med 2K 13,0 %+0,5 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,6 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 81 %
MVP per match 2,3+0,3 · Ø 2,0 bättre än 86 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 12 %
Utility-damage per runda 4,1+0,7 · Ø 3,4 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,05 · Ø 0,21 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om PALEC_V_POPE blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 63 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −35 ELO
29 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −41 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar PALEC_V_POPE på Mirage: −35 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 90 %
87,9 bättre än 96 %
1,09 bättre än 92 %
47 % från 100 dueller bättre än 48 %
52 % från 29 situationer bättre än 88 %
Dust 216
44 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 78 %
86,2 bättre än 92 %
0,99 bättre än 68 %
43 % från 54 dueller bättre än 24 %
31 % från 16 situationer bättre än 39 %
Nuke8
50 % -
0,59 -
73,6 -
0,84-
44 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis7
57 % -
0,61 -
71,6 -
0,89-
48 % från 31 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient3
67 % -
0,61 -
75,3 -
0,80-
36 % från 11 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PALEC_V_POPE

På 63 matcher ligger PALEC_V_POPE på K/R 0,72, ADR 83,3 och rating 1,00. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 83,3. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 3. I snitt 16,4 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 29 matcher. I 23 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 25 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar PALEC_V_POPE på Mirage (−35 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.